Ideas de decoración

En estas pestañas, que puedes ver bajo la cabecera, encontrarás algunas ideas de decoración de salas.
Están clasificadas por temas, aunque algunas podrían estar en más de un sitio ya que en ellas puede haber, por ejemplo, un dormitorio con baño.
Verás salas sencillas y otras más complejas.
En 3D verás salas hechas en perspectiva.

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viernes, 14 de junio de 2013

Como poner muchos pets en una sola imagen


En esta imagen que ves aquí hay 12 pets.

O eso parece.

En realidad solo 3 pets han intervenido en este montaje. 
Mi pet, que es la cantante, ha asumido los otros papeles femeninos, tan solo cambiando de vestido y peinado.
Otra de mis pets ha asumido el rol masculino, para poder hacer alguna foto de una pareja. Y encima tuve la suerte de encontrar la mesa de zumos, con lo que, aprovechando que cuando tomamos una foto de la sala con el pet, podemos moverle de sitio, pude colocarle donde quise.

La tercera es esa que se ve a la derecha, con un aspecto totalmente distinto a todos.
Es la pet de una amiga a la que vi on line y a quien pedí que llevara a su pet a casa de la mia, donde está esta sala y la fotografiara en este punto exacto, ya que sabia que ahí todavía no había nadie.

Pero no adelantemos acontecimientos.

Si quieres hacer algún montaje de este estilo y no sabes usar photoshop ni nada similar, es fácil hacerlo solo con Paint.

Paint está en todas las versiones de windows, es muy sencillo de usar y sirve para muchas cosas.

Lo primero para hacer algo así es tener claro qué quieres hacer.
Una vez decidido haces una foto, con la máquina del juego, en la sala que va a servir de base, con tu propio pet y la guardas en tu pc.

En este caso concreto, como mi pet, Esquitx, iba a estar cantando y se encienden estos focos y sabiendo que iba a estar detrás de las bailarinas, esta fue la primera foto que hice.


Después le cambié el vestido y el peinado y le hice una foto bailando.


Podeis ver que tenía la pista de baile a la derecha. Como quería poner a 2 bailarinas, la moví a la izquierda, le puse otro peinado y le hice la foto.


Luego fui a ver a otra de mis pets, la vestí de chico y la llevé a visitar a Esquitx para hacer algunas fotos.


Como he dicho antes, viendo que había la mesa de zumos, se me ocurrió que podía ser una buena idea poner a un pet bebiendo, así que, cuando lo hicieron, les hice foto colocándole donde me interesaba.


Después le cambié el pelo a la que hacía de chico y les hice una foto, recolocándoles para componer la imagen de una pareja.



De nuevo en casa de Esquitx, le fui cambiando de vestido para tomarle fotos en distintas posiciones.
Si quieres dar la impresión de que son distintos pets, puedes modificar incluso su aspecto, pero yo me limité a cambiarles los vestidos.

Podría haber "invitado" a otras pets a mi casa, pero es muy dificil que los pets ajenos hagan lo que tu quieres, así que tan solo utilicé las mias, aunque le pedí a una amiga, a la que había visto jugando, que le hiciera una foto a su pet, en esta sala y en un punto concreto.


Y ya con todas las imágenes en mi ordenador, empecé el montaje.

Abrí paint a ventana completa y extendí al máximo la zona de trabajo.


Con el botón de Pegar, en modo Pegar desde, busqué la foto que iba a ser la base del montaje...


...y la moví hacia la parte de abajo de la pantalla.


Quizá te preguntes porqué la moví. La respuesta es sencilla. 
Cada vez que le damos a Pegar desde, la imagen seleccionada se coloca en la parte superior de la zona de trabajo. Si ahí tenemos la imagen que va servir de base, deberemos arrastar todas las que vayamos a recortar, mientras que si arrastramos la primera de todas, las demás se irán colocando en esta zona y no tendremos que preocuparnos mas de ello. Así que es preferible dejar esa zona despejada desde el principio y usarla para trabajar.

Fíjate que en ambas imágenes se ve un recuadro punteado alrededor de la imagen.
Cuando Pegamos, o Pegamos desde, o recortamos, mientras no pinchemos fuera de la imagen que vamos a usar y sigamos viendo este recuadro, podremos mover la imagen de sitio. Si por descuido pinchamos fuera este recuadro desaparece. 
Si ésto sucede y no ha quedado como queríamos, basta con deshacer la acción y volver a buscar la imagen, o recortar de nuevo.

(Nota: No hagas caso de la hora. Hice las capturas anoche, mientras hacía el montaje, pero hoy me he dado cuenta de que me faltaba capturar algún paso).

Una vez la imagen que va a servir de base en la parte de abajo, Pegar desde y busqué alguna de las imágenes que iba a recortar para el montaje, como la primera bailarina.


En este caso concreto, como la cantante tiene los focos encendidos y la bailarina se iba a superponer a ellos, seleccioné el modo Forma libre, a fin de poder siluetearla y de paso, para evitar que el trompetista hubiese cambiado de posición, le recorté también a él.
Una vez cerrado el círculo irregular del recorte y antes de pinchar en ningún otro sitio, pinché dentro de la imagen que queria mover y sin soltarla la arrastré hacia la imagen de abajo...




...hasta colocarla en el punto exacto, encajando las líneas del suelo y de la columna


Mientras se siga viendo la línea de puntos, es posible modificar la posición de la imagen. Cuando ya está en el lugar correcto, pincho fuera para que se quede donde quiero.


Si no hubiese quedado suficientemente bien encajada hubiese deshecho la acción, aunque en este caso esto significa recortar de nuevo.

Después añadí otros personajes al montaje.


Si lo que hay detrás de los pets no ha variado de una foto a otra, se puede recortar rectangularmente.


Y al igual que antes, pinchar y arrastar hacia la imagen inferior hasta encajarla en ella.


Repetir estos pasos: Pegar desde, recortar, arrastrar, encajar, tantas veces como pets vayas a colocar en la imagen final. 


Una vez finalizado el montaje, recortas la foto entera para moverla y colocarla en el ángulo superior izquierdo, donde se han ido colocando las que hayas ido usando.



Personalmente suelo guardar la imagen tal cual está y la recorto luego con Picasa, pero como lo que intento es enseñarte como se hace usando solamente Paint, muévela hasta encajarla correctamente.


Pinchando en los puntitos que hay en el centro de la zona de trabajo, abajo y a tu derecha, redúcela hasta que alcances la imagen...


...y solo quede la imagen que vas a guardar.


Cuando esté a tu gusto, pinchas en la flechita que hay arriba a la izquierda, justo encima de Pegar para que se despliegue este menú...


...y escoges como y donde guardarla.


Aprovecha para darle un nombre, ya que por defecto se guardan como Sin título, y listo. Ya tienes la imagen a punto para subirla donde quieras.

Espero que haya quedado claro, aunque, ya sabes, si tienes preguntas o dudas, deja un comentario y trataré de resolverlas.

EDITADO: Puedes ver en la cabecera un montaje similar hecho con pets a los que invité a mi casa.
No conseguí que ninguno quisiera bailar, pero al menos 2 se sentaron y pude ponerles en la misma mesa.

viernes, 7 de junio de 2013

Decoración. La perspectiva

Dice el diccionario que perspectiva es:

1. f. Arte que enseña el modo de representar en una superficie los objetos, en la forma y disposición con que aparecen a la vista.

2. f. Obra o representación ejecutada con este arte.

3. f. Conjunto de objetos que desde un punto determinado se presentan a la vista del espectador, especialmente cuando están lejanos.


En este juego la usamos para simular la profundidad de las salas, cuando las expandimos hacia el fondo, como en este ejemplo.



El efecto de lejanía de las salas del fondo, la he logrado haciendo más pequeños los objetos para crear una perspectiva.

Si los muebles de la cocina tuvieran la misma medida que la mesa del frente, se perdería esta ilusión de profundidad.

Un ejemplo muy claro de ésto que os digo.

Pongo paneles expansores de los que hay en el tema La bella y la bestia.


Estos paneles dan la impresión de formar una escalera, ¿verdad? Pues vamos a crear una escalera real, simplemente encogiendo cada escalón 2 puntos más que el de debajo.

Y esto es lo que sucede una vez recolocados los paneles.


Otro ejemplo.
Pongo 10 sillas en la sala.


Todas son iguales.

Si coloco unos rieles para que todas queden a la misma altura y las encojo progresivamente...


...puedes ver que cada una de ellas parece estar un poco más lejos.

Los objetos se alejan hacia lo que llamamos "punto de fuga", que es un punto en el horizonte donde convergen todas las líneas horizontales. Un ejemplo de ésto es el punto donde los dos railes de una via férrea parecen unirse en la lejanía.

En este juego el punto de fuga es siempre el centro de la imagen, ya que los muebles no se pueden girar en el plano horizontal. Como mucho los vemos con una cierta perspectiva, como las camas, pero siempre desde un punto de vista central.

No resulta sencillo saber cuanto hemos de encoger una cosa para crear una escena equilibrada, es cuestión de vista, casi diría de instinto.

Pero puedes hacer algunas pruebas con unos railes y unas sillas baratitas, para ver cuanto hay que encogerlo según la distancia.

Esto sería un ejemplo.


Creas un triángulo en una pared, basándote en la medida de una silla sin encoger y vas colocando las otras dentro, encogiéndolas hasta que encajen en el triángulo.
De esta forma te das cuenta de cuanto se debe encoger algo, dependiendo de lo lejos que deba verse y de las medidas de la sala que estés creando.

No puedo enseñaros a saber cuando está bien. Cada uno de vosotros ha de darse cuenta de ello, pero las pruebas con objetos iguales ayudan mucho.

La mayoría de cosas pueden encogerse has 18 veces.

Aquí podeis ver 18 pilares encogidos un punto cada uno, respecto al anterior.


¿Os dais cuenta que aparenta una empalizada?

Colocados en la parte superior de la sala podemos saber cuanto hemos de encogerlos en base al espacio que ocupe la zona de expansión.

El resto, como digo, es cuestión de vista.

miércoles, 5 de junio de 2013

El pet al revés

¿Que te parece esta imagen?


No es un montaje. Es una captura real de pantalla en la que puedes ver a mi pet ¡patinando en el techo!

Es muy sencillo, solo has de tener algún juguete que tu pet use. En este caso los patines.

Para conseguir esto, pon los patines, o cualquier otro juguete que tengas, en una sala y pon Advanced mode.


Pon los patines en Layer 2


Con una de las flechas de la derecha (esas que forman un círculo) gira los patines hasta que estén totalmente del revés y colócalos bastante arriba de la sala.


Cierra el baul y pincha en los patines para que tu pet vaya a usarlos. Verás como sube por la pared hasta alcanzarlos...


...y superarlos.


En este momento se los colocará quedando cabeza abajo...


...y se pondrá a patinar por el techo.

Si solo los giras 1/4 de vuelta, y los dejas en la pared, la verás patinar por ella.


y si, sin girarlos, pero estando en layer 2, los pones encima de un mueble, por ejemplo este sofa...


...puedes verla patinando por encima.


Quizá pienses que todo esto es pura diversión y no tiene una aplicación demasiado práctica y básicamente así es, pero si que podemos encontrar una aplicación práctica a esto y te explicaré donde se la he encontrado yo.

Mi pet tiene una sala de juegos, en la que le he colocado algunos de los juguetes interactivos.

La sala está expandida para dar la sensación de que dispone de una galería.


Puedes ver que hay un caballo de juguete.

Cuando el pet lo usa, va de izquierda a derecha y regresa, por la misma línea horizontal.



Pero si giro un poco el caballo hasta dejarlo más o menos así...


...mi pet cabalga hacia el fondo de la galeria y regresa...


...ya que en realidad está cabalgando por la pared.

Se puede girar casi todo. Cualquier item que permita que lo pasemos a Layer 2 se puede girar, ya que a partir de ese layer se activan las flechas para hacerlo.

Puedes crear paisajes que se reflejen en el agua, como este ejemplo...


...o lo que te dicten tu imaginación o inspiración.

lunes, 3 de junio de 2013

Decoración. Los otros Layer

Un día vi esto en casa de una amiga.


Me quedé pasmada al verlo. Era evidente que había encogido los muebles para dar la sensación de que se veía el interior de la casa a través de las ventanas, pero no solo se veia la casa, sinó que los muebles estaban encima de las alfombras y había varias cosas en el mueble de la izquierda, algo que yo no lograba hacer por más que probaba.

Compré una casita de muñecas y la usé para tratar de imitar esa casa y todo fue bien hasta que le puse la ventana y las paredes que iban a simular la pared exterior.


Como podeis ver las cosas no quedaban demasiado bien.

En otras entradas os he comentado precisamente ésto. Que intenté poner libros en una librería pero que a la que ponía el segundo el primero se iba a la pared, que no lograba que los muebles quedaran encima de las alfombras e incluso que había probado a ponerlos en distintos Layer pero no había funcionado y que si descubría para que sirven os lo explicaría.

Pues bien, ayer lo descubrí.

Una amiga me agregó a un grupo de decoración donde una persona capaz de hacer cosas realmente increibles decorando sus salas, explica amablemente como llevarlas a cabo.

Estuve leyendo sus indicaciones y entendí donde estaba mi error.

Las capas o Layer, no van hacia atrás, sinó hacia delante.

Así que lo intenté de nuevo siguiendo las indicaciones que había leido y el resultado fue este.


Aquí ya no usé la casita sinó que me decidí a hacerlo directamente.

En este ejemplo, podeis ver que detrás de lo que simula ser una ventana hay una mesa y que, a su vez, detrás de ella hay otra más pequeña.

Aunque el ejemplo más claro de lo que digo está en el comedor.
Ahí tenemos una cortina blanca, una cortina amarilla, una alfombra, sillas en 3 niveles distintos y una mesa.
Y todo se mantiene en su sitio y seguiría manteniéndose aunque pinchara en alguna de estas cosas. 
Y si quiero poner algo que aparente ser una ventana o una reja, encima de estas cosas, con ponerlo en un Layer superior será suficiente.

NOTA: Para simular las ventanas se usan estanterias sin fondo ya que las ventanas reales no se pueden cambiar de layer.
Editado: Ya se pueden cambiar, pero si pones una ventana real delante de todo, a través de ella se verá el scenery, aunque se vean los muebles y la pared, con lo que tendrás que ingeniártelas para disimularlo. No es imposible, solo más laborioso.

El truco está en utilizar correctamente los distintos Layer que hay.

Y como el movimiento se demuestra andando voy a ir mostrando paso a paso como hacerlo.

Haré solo el comedor, ya que es la sala que tiene más cosas en distintas capas.

Sobre un fondo de exterior pongo un panel para simular la pared interior del comedor.



He usado estos paneles rojos porqué destacarán mejor las cosas que coloque encima.

El panel, como se aguanta en la pared no necesitamos ponerlo en otro layer distinto.

Pongo un panel de los que usamos para expandir las salas, para simular el suelo.
En este caso se mantiene delante, pero si no hiciera lo pondría en Layer 2



Pongo una ventana que aparente una puerta para salir al exterior y un panel más en el suelo para darle más profundidad a la sala.


y unas cortinas con su riel correspondiente.



Hasta este momento, todas las cosas están en Deafult Layer, ya que son cosas que están donde les corresponde. Lo único que he hecho ha sido encogerlas hasta la medida necesaria para la ilusión que quiero crear.
Como he dicho antes, si los paneles del suelo hubiesen quedado detrás de los rojos, hubiera usado el layer 2 en ellos, pero no ha sido necesario.

Ahora pondré una alfombra.


La alfombra necesita estar en Layer 2 para colocarla ahí, ya que en Default Layer se cae. Recuerda que este montaje lo estoy haciendo en la pared de la sala, no en el suelo real.

Así que la he puesto en Layer 2 y la he encogido hasta alcanzar la medida deseada.

Ahora empezaré a amueblarla. Una mesa.


Para que la mesa se coloque encima de la alfombra hemos de ponerla en Layer 3.

Unas sillas. Empezaremos por las que quedarán más cerca de la puerta-ventana.


Como la mesa está un poco más abajo que las sillas, se ve bien, pero si quedara detrás de las sillas la tendría que pasar a Layer 4 para que se viera delante.

Pondré 2 sillas a los lados.
Para que las dos queden igual de grandes preparo una junto a la mesa, hasta que tiene la medida adecuada y luego la saco, pongo la otra a su lado y la encojo hasta que quede a la misma medida.


Y las pongo junto a la mesa


Sigo trabajando en Layer 3, ya que las sillas están un poco más arriba que la mesa, pero si quisera ponerlas a su mismo nivel, pasaría esto.


En este caso me bastaría con poner la mesa en Layer 4 para que se viera así.


y hacer un poco más pequeñas las sillas de atrás o acercarlas más a la mesa para mejorar la perspectiva.

Pondré un par de sillas delante de la mesa. Ya que la mesa la he puesto en Layer 4, las sillas deberé ponerlas en Layer 5.


También hay que cuidar la perspectiva. 
En este caso el punto de vista de esta mesa. Ya que vemos la parte de arriba, que no es una línea, sinó un plano, las sillas también deben verse en un plano similar.
Aquí, aunque las sillas de atrás son un poco más pequeñas que las de delante, ya que están más lejos de la vista, al colocarlas he tratado de crear el mismo punto de vista que la mesa.

Podría hacer la sala más grande y añadir más muebles, pero para el ejemplo creo que con que ponga delante unas paredes y el estante que aparente ser la ventana desde la que miramos dentro de la sala, habrá suficiente.


Dado que las últimas sillas colocadas estaban en layer 5, la pseudo-ventana debería estar en Layer 6, pero si quiero que sea una reja que está colocada por fuera de la pared, pondré las paredes en Layer 6 y la reja en layer 7, de esta forma me quedará por delante de las paredes.

Si en este montaje hubiera cualquier otro mueble que por su colocación quedara encima o detrás de lo que no debería, con ir avanzando un layer las cosas sería suficiente.
Para ello solo se han de ir pinchando y avanzar un punto con las flechitas, ya que al pinchar cualquier cosa, siempre que estés en Advanced Mode, verás en qué layer están colocadas.

Por ejemplo: Ya he acabado el montaje y de repente pienso que un florero encima de la mesa quedaría de maravilla. Busco uno y lo coloco pero ¿en qué Layer he de ponerlo?
La mesa está en Layer 4, así que pruebo con éste, pero si pincho la mesa el florero no se ve encima...


...de manera que lo pondré en Layer 5, como las sillas


No queda muy bien ¿verdad?
¿Cual es la solución? Muy simple. Poner las sillas en Layer 6


Como las paredes están en layer 6, pero no están colocadas encima de los muebles, y la reja que si estará sobre ellos ya estaba en layer 7, puedo dejar estas cosas como estaban.


Si con los cambios hubiese debido poner las paredes en Layer 7 o superior, la estantería también debería haberla pasado a un layer superior a las paredes para mantener el efecto de reja.

Bueno, esto es todo por ahora. Espero que se haya entendido bien la explicación, pero si queda alguna duda ya sabes, deja un comentario y trataré de aclarártela.

P.S. Si estás interesad@ en el grupo de decoración que he mencionado al principio, pincha en este enlace.

Tendrás que pedir que te acepten, pero no se le niega la entrada a nadie.

Las instrucciones que digo están en inglés, ya que este es básicamente el idioma de los integrantes del grupo.

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