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miércoles, 21 de agosto de 2013

Windows and balconies in perspective

The new way of decorating with perspective carries a problem: there are only few items in the game that are in perspective, and they may not fit in the room with perspective we have just created. 
There is no window that fits, therefor we can only create our own windows…





…balconies…



…or even paintings, if you are creative enough.

I will explain how to do it. Let’s start with the whole-wall window.

In a room that already has a wall in perspective put this glass, the one you can buy at the window store, and fit it in the wall trying not to show the edges that are meant to be far.


Use the longest curtain rods to mark the lines of the floor and the ceiling, so that you can find the vanishing point: the place where both bars meet.


If just one bar is not enough, use smaller ones until they meet.


In order to find the mid point, use a courtain rod, vertically put, and shrunk to the window height…


…and put another bar, horizontally this time.


Use two curtain rods, vertically put in each half of the window height, in order to find each half’s mid point.


Put a bar, horizontally, in each one…


…and tilt them until they meet the others.


Then, put metal or wooden bars instead…


…flipping them…


…and moving them up to where the curtain rods are.


Once every window bar has been replaced by a wooden or metal bar, and once the window is framed, find its mid point.


Then put a vertical bar, shrunk to fit within the window.


And just as you did before, use curtain rods to find the mid points in each half.




You can use this technique to create a painting on a wall, using the curtain rods to find the vanishing point. 

Put vertical bars and find how much they must be shrunk the furthest one, and how much must the upper and bottom ones be tilt…


…remove the curtain rods and fit them until you get a perfect frame. Then fill it up with your imagination.


This will be the final image of the window.


For this example I used a wallpaper and a window, through which you can see the houses background (Default Scenery), or any other you choose.

If you change the wallpaper and use one with an outdoor image, and then remove the glass, you can see the landscape you choose.


You will have to put a board or an extension to cover the parts that will become walls.


You can decorate the “outside” of the window, but be careful: it could end up inside the room instead of outside. If this happens, you must change the layer in which the bars are, so that they end up in front of the decoration…


If you remove (or don’t put) the horizontal bars, you can create a door. This is a closed one…


Or, if you place them correctly, turn it into an open door.







If you want a balcony, add extensions to the “outside” part of that door. Be careful with the layers because every item you add will make you choose another layer different to the one you chose for the previous objects.


Be careful with the slope of the outside extensions, because the angle must be smaller then the house’s floor, so that you can keep the perspective.


Using a wooden pillar you can create the base of the hand-rail.


Use an item that can be resized to create the balustrade. (I used wooden vases for this example).


And then some shelves will be the hand-rail.


In order to create this kind of balustrade, each row of items (floor extensions, hand-rail base, vases and shelves) must be in different layers (2, 3, 4 and 5), so that everything looks correct. This means that you must choose higher layers for the wall extensions and for the metal bars framing windows and doors, so that the balustrade is actually behind the rest of the items.

You can leave the glass so that an scenery can be seen…


…which will allow you to put a wallpaper to create the indoors walls, but be careful or you will see this when you remove the boards…


…because it is not always easy that items shrink to the size you wish.

If so, you can use curtains to cover it.


If you don’t want the window to be wall-window, but a simple one, the technique is similar: you must cover it up and bottom with extensions, or use a glass with the painting frame you created before.



All this said, the limit is your imagination.

Pincha aquí para ver la versión en español.

viernes, 16 de agosto de 2013

Ventanas y balcones en perspectiva

English version here.


El nuevo modo de decorar en perspectiva nos plantea un problema: En el juego prácticamente no hay items que estén en perspectiva y los pocos que hay, algunas alfombras, quizá no encajen en la que hayamos creado.
No hay ninguna ventana que nos sirva, así que lo único que podemos hacer es crear nuestras propias ventanas ...





...balcones...



e incluso cuadros, si tienes la maña suficiente para crearlos.

Voy a explicar como hacerlo. Empezaré por la ventana que ocupa toda la pared.

En una sala que tiene una pared en perspectiva colocamos este cristal que podemos comprar en la tienda de ventanas y lo encajamos en la pared de forma que no asomen los extremos más alejados.


Usaremos rieles de cortina de la medida más larga para marcar las líneas de suelo y techo para encontrar el punto de fuga, que es donde ambas líneas se encuentran.


Si con un riel no fuera suficiente, colocaremos otros más pequeños hasta que ambos se unan.



Con un riel colocado en vertical y encogido hasta que solo ocupe el espacio de la ventana, buscaremos el centro...


....y pondremos otro totalmente horizontal.


Con dos rieles verticales encogidos, buscaremos el centro de cada mitad de ventana


pondremos un riel en cada uno de estos centros...


y los giraremos lo suficiente para encontrar el punto de unión de los anteriores.


Después cambairemos estos rieles por palos metálicos, o estantes, según queramos hacer la ventana de metal o de madera...


...girándolos...

...y moviéndolos hasta el lugar que ocupan los rieles.


Una vez todos los rieles han sido cambiados por los palos deseados, y enmarcada la ventana, buscaremos su centro.


y colocaremos un palo vertical, reduciéndolo hasta la medida necesaria.


y al igual que antes, con un riel encogido para ocupar solo una mitad de la ventana, encontraremos el centro para poner los que faltan




Este mismo sistema puede usarse para crear un cuadro en la pared, con los rieles de cortina se busca el punto de fuga, se colocan los palos verticales y se busca cuanto se ha de encoger el que se ha de ver más lejos y cuanto se han de girar los de arriba y abajo...


...quitar los rieles y encajarlos hasta conseguir un marco perfecto y llenarlo con lo que tu imaginación te dicte.


En cuanto a la ventana, este será el aspecto final.


En este montaje he usado un wallpaper y una ventana, a través de la que se ve el fondo de las casitas, (Default Scenery) o cualquier otro que pongas.

Cambiando el wallpaper por uno que tenga alguna vista de exterior y quitando el cristal, podemos ver el paisaje que queramos.


En este caso deberemos poner algun panel o extensor para cubrir las zonas que serán paredes.


Podemos decorar el "exterior" de la ventana, aunque deberemos tener cuidado con lo que pongamos, ya que puede ser que se vea "dentro" de la sala. En estos casos solo se ha de modificar el layer en que están los palos para que queden por delante de la decoración..


Quitando o sin poner los travesaños podemos hacer una puerta. Cerrada...


O, colocando los palos de forma adecuada, convertirla en una puerta abierta.







Si queremos hacer un balcón, añadiremos extensores a la parte "exterior" de esa puerta.
En este caso hemos de cuidar los layer, ya que cada item que vayamos añadiendo, nos obligará a subir el layer en que se encontrara cada uno de los ya colocados.


Cuidando también la inclinación de los extensores exteriores, ya que el ángulo ha de ser algo menor que el del suelo de la sala, para mantener la perspectiva.


Con un pilar de madera, haremos la base de la barandilla.


Con algun item del que podamos poner varios a distintas medidas, encogiendo un punto cada uno respecto al anterior, haremos la balaustrada. (En este ejemplo he usado floreros de madera).


y unos estantes encima para la baranda de apoyo.


Para hacer este tipo de baranda cada fila de items, (extensores del suelo, base de la baranda, floreros y estantes en la parte superior), están en distintos layer, (2, 3, 4 y 5) para que todo se vea de forma correcta.
Esto implica que se ha de aumentar también los layer en que estén los extensores que forman la pared y los palos metálicos que forman el marco de la ventana y las puertas, a fin de que la baranda se vea detrás del resto.

Se puede dejar el cristal para que se vea un scenery...


lo cual nos permitiría poner un wallpaper para las paredes interiores, pero en este caso se ha de ir con cuidado pues al quitar los paneles podría verse así...


ya que no siempre es fácil que las cosas encojan hasta el punto deseado.

Si tal cosa sucede y no quieres paneles, se puede disimular con unas cortinas


Si no quieres que la ventana ocupe toda la pared, el sistema es muy similar, solo has de cubrir la parte de arriba y la de abajo con un extensor igual a los del resto de la pared., o rellenar el marco del cuadro con el cristal.


Y a partir de aquí, el límite es tu propia imaginación.
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